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Notitia

ÉpoqueEpoch

Réponse directe

Un passage complet de l’algorithme d’entraînement sur le jeu de données.

Explication détaillée

Plusieurs époques permettent au modèle de revoir les exemples et d’affiner ses paramètres. Trop d’époques peuvent toutefois favoriser le surapprentissage.

Exemple

Dix époques signifient que chaque exemple du jeu d’entraînement a été utilisé dix fois.

Analogie

Relire plusieurs fois le même manuel pour mieux le maîtriser.

Erreurs fréquentes

Penser qu’augmenter indéfiniment le nombre d’époques améliore toujours le modèle.

Dernière mise à jour : 22/07/2026 · Rédaction : Alban Speckaert