ÉpoqueEpoch
Réponse directe
Un passage complet de l’algorithme d’entraînement sur le jeu de données.
Explication détaillée
Plusieurs époques permettent au modèle de revoir les exemples et d’affiner ses paramètres. Trop d’époques peuvent toutefois favoriser le surapprentissage.
Exemple
Dix époques signifient que chaque exemple du jeu d’entraînement a été utilisé dix fois.
Analogie
Relire plusieurs fois le même manuel pour mieux le maîtriser.
Erreurs fréquentes
Penser qu’augmenter indéfiniment le nombre d’époques améliore toujours le modèle.
Dernière mise à jour : 22/07/2026 · Rédaction : Alban Speckaert
